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escola@pcarrier.com | |||
A CORUÑA |
SANTIAGO |
VIGO |
FERROL |
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DISEÑO PORTALES WEB
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| DISEÑO WEB | |
1ºMÓDULO |
Servicios de Internet | 2ºMÓDULO | Diseño y estructura |
| Conceptos básicos Interaccións cliente - servidor Protocolos Navegadores Web Editores Web. Adobe Dreamweaver CS3 XHTML Elementos del lenguaje Gráficos para la web Multimedia Formularios |
Preparación del documento CSS 2.1 Propiedades de la estructura Diseño. Optimización de fondos, colores, estilos Diseños dinámicos Vistas selectivas WEB 2.0 Accesibilidad. Estándares AA y AAA Estrategias de posicionamiento en buscadores Editores CSS y herramientas de análisis |
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3ºMÓDULO |
Clientes ricos para la web. Adobe Flash CS3 | 4ºMÓDULO | Animaciones interactivas para la web |
| Gráficos vectoriales frente a bitmaps Interfaz de usuario Dibujo con Flash. Trazados y rellenos Símbolos y objetos Elementos externos Alternativas Software libre |
Animación en Flash Máscaras Textos Multimedia Optimización de imágenes para la Web Exportación e publicación |
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5ºMÓDULO |
Action Script 3.0 | 6ºMÓDULO | Lenguaje orientado a objetos |
| Sintaxis del lenguaje Eventos Interacciones de usuario Tipos de datos Control de flujo Variables y funciones Clases básicas (Sprite, Math, Array, Object, ...) Expresiones regulares. Validación |
Conceptos básicos Strict data typing Clases e interfaces Ámbito de clases, propiedades, constantes y métodos Herencia Eventos de clase Sobrecarga Paquetes de clases Frameweork incorporado Reutilización de código |
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| DESARROLLO DE APLICACIONES CLIENTE |
7ºMÓDULO |
Interactividad | 8ºMÓDULO | MESAS 2.0 y 1.0 |
| Algoritmos de animación. Transiciones, filtros y diagramación Carga dinámica de documentos Interactividad multimedia. Flash vídeo (FLV). Sonidos Diseño en tiempo de ejecución (gráficos, máscaras, textos, animaciones, ...) Captura de sucesos (teclado, micrófono, cámara, ...) Salidas en tiempo de ejecución. Imprimir |
Sintaxis de barras y de punto Flash mobile Compatibilidad con aplicaciones anteriores a 3.0 Diferencias fundamentales Clases específicas |
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9ºmes 12 horas |
DHTML. JavaScript | 10ºmes 12 horas | RICH INTERNET APPLICATIONS | |
| JavaScript. Sintaxis y control de flujo Objetos DHTML (ventana, navegador, ratón, documento, ...) Eventos e interacciones con el usuario Objeto STYL DOM de JavaScript Transiciones |
Peticiones por bakground del navegador Flash: |
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Carga dinámica de datos DOM XML Sockets XML AMF (flash remoting, flex) |
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| JavaScript: | ||||
AJAX. HTTPREquest, JSon Frameworks AJAX (YUI, Google, ...) |
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Ventajas e inconvenientes RIA Accesibilidad y posicionamiento en buscadores AJAX frente a AMF. Obtener nuestro propio punto de vista |
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